indienova.com/steam/game/1224840
不一定吧。「不过我觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含的创作者的情感,终究是真实的吧。」她这么说道。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起拍毕业照吧。」……总是对他人关心体贴,有着让人帖服的“leader”魅力,不过实际很多时候,是大家总是拿她没办法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
然后就可以无限跳过刷关卡初始orz(但好像一旦触发了陷阱就不行了)然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《……但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game
魅御理温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia
indienova.com/groups/post/29202
郭佳谊: @王大虾#20 北京的 viki: 现在还在找程序么?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO……内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是拿的wow :) 郭佳谊: @Steam
indienova.com/game/soul-of-giga
在这个基于像素艺术的回合制战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……森林,天空和海洋因为不同元素存在互相克制的关系,调动不同元素的盖亚进行战斗吧。……净化盖亚大陆通过回合制的战斗,一步一步地通过剧情
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子
版本:Early Access
总页数:50
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